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小派科技CEO任攀:蘋果Vision Pro把行業(yè)帶回硬件思維,中國市場可照搬

2023-09-05 16:09   來源: 互聯(lián)網(wǎng)    閱讀次數(shù):3887

● 蘋果Vision Pro發(fā)布,徹底改變行業(yè)邏輯,小派科技的高性能VR之路迎來春天,小派水晶全球銷量連續(xù)突破歷年同期月度記錄。

● XR產(chǎn)品形態(tài)趨于統(tǒng)一,小派科技與蘋果形成共識,基于高性能VR和視頻透視(VST)的MR覆蓋VR和AR場景。

● 元宇宙商業(yè)格局趨于分化,形成互聯(lián)網(wǎng)思維和硬件思維兩條邏輯迥異但同樣重要的主流賽道。

近日,小派科技舉辦2023 Pimax Crystal新品體驗會暨媒體見面會。

在會上,小派科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO任攀表示,“蘋果Vision Pro發(fā)布后,蘋果在產(chǎn)品設(shè)計思路和產(chǎn)品方案選擇很多要點和小派科技不謀而合,”首先是將8K設(shè)定為兼顧“清晰”與“寬廣”的門檻,另一方面是對VST功能的看重,通過VR相關(guān)的技術(shù)基底實現(xiàn)了MR的體驗。

“在蘋果發(fā)布產(chǎn)品之前,我們在高端頭顯市場感到很寂寞。蘋果發(fā)布之后,我們終于看到了同行者?!比闻时硎?。

他展示了網(wǎng)上流傳的Vision Pro的BOM清單,并闡釋了MR產(chǎn)品的“堆料”邏輯,他指出此前行業(yè)內(nèi)外也用“堆料公司”來評價小派。

但他認為,“堆料”的核心原因是保證他們心目中合格的用戶體驗,也因此價格高達3500美元?!拔覀兌颊J為體驗的重要性高于價格,因此‘堆料’是必要且合理的?!?/p>

蘋果Vision Pro帶來更大的定價空間

談及蘋果Vision Pro對MR行業(yè)的影響,他認為,蘋果新產(chǎn)品的發(fā)布,打開了MR硬件產(chǎn)品的價值空間?!疤O果Vision Pro的發(fā)布,帶給MR行業(yè)其他玩家更大的定價空間?!?/p>

他表示,在將來或許不需要“頭顯”、“眼鏡”甚至是“屏幕”,而是通過腦機接口來模擬音視頻信號來實現(xiàn),在此之前,XR很可能是終極性的設(shè)備。“蘋果的Vision Pro的發(fā)布,預(yù)示著AR、VR概念正向著最新的‘空間計算’概念,或者說是新的MR混合現(xiàn)實這一概念方向發(fā)展?!?/p>

他指出,蘋果為行業(yè)提供了多項共識,其中重要的一點是關(guān)于產(chǎn)品技術(shù)路線。以VR+VST(Video See Thru)為核心技術(shù)基底的MR產(chǎn)品正式承擔(dān)起了空間計算時代通用硬件的重任, 基于光學(xué)透視(OST,Optical See Through)技術(shù)的AR 眼鏡類產(chǎn)品未來則將在垂直細分領(lǐng)域找到發(fā)展的空間。

“在視覺沉浸感體驗上的,小派和蘋果對于良好視覺沉浸感的及格線都劃在了8K這個像素級別上的?!?他認為市場上主流的4K 級別頭顯,因為總像素數(shù)不足,無法兼顧“清晰”和“寬廣”,雖然降低了體驗門檻,但也強化了消費者對VR產(chǎn)品的偏見。

他提到,目前硬件行業(yè)通常分為上下半場,而上半場的兩個核心特征,一是行業(yè)供應(yīng)鏈的技術(shù)水平不夠成熟,整機廠商需要做大量原創(chuàng)性的研發(fā)工作,導(dǎo)致沒有技術(shù)研發(fā)能力的團隊無法做出硬件性能較好的產(chǎn)品。二是,硬件的性能對用戶體驗有重大影響,從而成為廠商差異化競爭和高端品牌地位打造的基礎(chǔ)。

“目前MR行業(yè),顯然處于上半場,而且這個階段還要持續(xù)相當長的時間?!彼鞔_指出,原創(chuàng)性的研發(fā)能力以及性能足夠優(yōu)秀的產(chǎn)品讓用戶自愿買單,決定了一家硬件企業(yè)的行業(yè)地位和市場價值,“而不是重金補貼流血推廣下獲取的出貨量?!?/p>

MR行業(yè)是被過度營銷過的市場

他也談及了互聯(lián)網(wǎng)大廠對行業(yè)的影響。

他將MR行業(yè)定義為“被教育過,也同時被過度營銷過的市場”。他指出,過去幾年互聯(lián)網(wǎng)平臺類公司大踏步地進場,展開大規(guī)模的營銷,但目前看來無法長期收割。“因互聯(lián)網(wǎng)平臺類公司更看中用戶數(shù)量,硬件設(shè)計方面的核心能力缺失,沒有推出高體驗、高毛利的產(chǎn)品?!?/p>

“出貨量優(yōu)先”意味著“低價優(yōu)先”,低價則指向了低毛利甚至負毛利,雖然因此倒逼眾多在商業(yè)上對硬件毛利有所依賴的企業(yè)退出了這個賽道,減輕了競爭壓力,但是對采用相關(guān)策略的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在財務(wù)上也造成了巨大的壓力。

受行業(yè)整體發(fā)展水平所限,目前低價產(chǎn)品只能承載4K級別的分辨率,導(dǎo)致影響用戶體驗的核心參數(shù)指標偏低,因此用戶轉(zhuǎn)化和活躍都偏低。他指出,“這也是當前相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)大廠在著力解決的問題。”

在任攀看來,已經(jīng)入局MR的互聯(lián)網(wǎng)公司的戰(zhàn)略謀劃,是建立正循環(huán)平臺,聚合軟件、硬件,內(nèi)容,用戶運營到公司里,通過大力的商業(yè)推廣,積累到第一批種子用戶,通過社交裂變確立起先發(fā)優(yōu)勢。而后再把軟件平臺同所有的硬件互聯(lián)互通,從而完成2D到3D互聯(lián)網(wǎng)公司的過渡。

這一過程即“起量——體驗——留存——裂變——開放”,因此互聯(lián)網(wǎng)公司需要以極低的硬件價格換取大量的“嘗鮮”用戶?!斑@也是為什么過去幾年來,大家已經(jīng)習(xí)慣了頭顯低于3000元的親民價格?!?/p>

但他認為,在“體驗——留存”的閉環(huán)上,低廉的價格犧牲了用戶的體驗,“狂奔的市場自然就趨于冷靜了?!?/p>

問及中國市場與國外市場的差異,任攀告訴搜狐科技,國外有PC人群,但中國更多的游戲用戶可能是從移動設(shè)備入局,因此他們對移動化的要求很高。

Vision Pro給市場很好的啟示是,它的推出不是單純的系統(tǒng)或是單純的硬件,而是推出完善的生態(tài),對中國市場而言,它的成功可以照搬并進行本土化、小型化。

“蘋果Vision Pro的發(fā)布,把這個行業(yè)帶回了硬件的邏輯。”任攀認為,硬件思維是以性能為核心,通過技術(shù)進步不斷降低成本來達到這個狀態(tài)。

出品丨搜狐科技

作者丨潘琭玙



責(zé)任編輯:Linda
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